Case study · Ukončeno
Shop of Violence
First-person horor v obchodě. Hráč přijede jako zloděj a zjistí, že majitel je pořád uvnitř. Unity, DarkGrave Studios.
Problém
Nápad vznikl z povídání o škole s bratranci. Oni to brali jako srandu, já jako projekt: horor, který nestojí na opuštěném domě, ale na obyčejném obchodě — a na tom, že uvnitř někdo je.
Řešení
Shop of Violence je first-person horor. Na začátku hráč přijede na kole vykrást obchod, venku ale zjistí, že to nebude jednoduché. Po probuzení ve skladu je jediná cesta ven foodoraguy, robot, který rozváží jídlo do okolí.
- First-person 3D v Unity
- Čeština a angličtina, titulky
- Windows, verze V0.30
Moje role
Hru jsem vytvořil v Unity pod DarkGrave Studios. Při jejím vývoji jsem se poprvé dostal k Visual Studio Code — a od ní jsem se vývojem začal zabývat víc.
Výsledek
Verze V0.30 je ke stažení na itch.io. Vývoj začal v srpnu 2023. Poslední verze je z června 2024 a projekt tím skončil.